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SentimentaN Adventure le jeu vidéo des 5ème1
27 janvier 2015

Le scénario a été mis au point assez rapidement...

....grâce à Emma, Clara et Enola qui ont travaillé avec Yann Rambaud

Dans notre jeu vidéo, nous avons réalisé 5 sentiments donc 5 niveaux :

 

Niveau 1 : Oubli

Voix off : Les jumeaux ont oublié quelque chose dans leur vie de très important.

Jeu : Les jumeaux trouvent l’entrée d’un labyrinthe. L’aigle en volant au-dessus d’eux les aide à se diriger vers la sortie.

Dans ce labyrinthe, les sol est dallé en noir et blanc. Attention !! certaines dalles sont piégées : il y a des trous noirs. Si on marche sur la mauvaise dalle, les jumeaux se retrouvent au début du labyrinthe.

Dans la dernière salle, il y a un énorme arbre. Ils escaladent l’arbre jusqu’au sommet et ils découvrent une entrée, pour glisser à travers le tronc. Ils attrapent l’aigle pour le prendre avec eux.

 

Niveau 2 : Tristesse

Voix off : Les jumeaux ressentent une tristesse à l’intérieur d’eux qu’ils n’arrivent pas à expliquer.

Jeu : Les jumeaux arrivent au bord d’un lac. Un radeau les attend pour traverser. Sur ce radeau, ils trouvent un sac à dos avec deux gourdes vides. Pendant la traversée, un énorme nuage plane au-dessus d’eux et les suit. Ce nuage a deux yeux qui pleurent de grosses larmes, des noires et des bleues.

Larmes noires : il faut les éviter sinon retour au début du niveau.

Larmes bleues : A l’aide des gourdes, il faut récupérer les gouttes d’eau bleues pour faire des munitions.

L’aigle les suit : il vole au-dessus des nuages.

 

Niveau 3 : Colère

Voix off : Après avoir ressenti de la tristesse, les jumeaux éprouvent de la colère, sans pouvoir l’expliquer.

Jeu : Les jumeaux arrivent devant un volcan en éruption.

Un géant fait de lave, sort de l’ouverture du volcan et tape du pied au sol pour attaquer les jumeaux. A chaque coup donné, un séisme se crée, ce qui fait reculer les jumeaux.

Pour réussir, ils doivent se rapprocher au plus près du géant pour jeter les gourdes et ainsi tuer le géant.

Après, il y a une porte cachée sur la façade du volcan pour entrer à l’intérieur ; l’aigle les aide à la trouver.

Ils trouvent tout un tas de clefs différentes au fond du volcan et ils les mettent dans leur sac à dos.

 

 

 

 

Niveau 4 : Peur

Voix off : Les jumeaux commencent à se demander s’il ne s’est pas passé quelque chose de grave avec leur père. Ils ont peur.

Jeu : Ils trouvent un tunnel à l’intérieur du volcan, ce qui les amène dans une forêt noire. Il fait nuit. Il y a la lune. Ils trouvent des torches pour se défendre.

La lune est en forme de tête de mort. Il faut faire venir le jour dans la forêt (but du niveau). Ils se font attaquer par de petites têtes de mort noires qui volent.

Dès qu’ils se font toucher par une tête de mort, les jumeaux deviennent noirs et recommencent le niveau.

Pour rendre lumineuses les têtes de mort, afin que le jour revienne dans la forêt, il faut les frapper avec des torches. Ils sortent de la forêt. Il fait jour et un énorme arc-en-ciel apparaît !

 

Niveau 5 : Joie

Voix off : Ils ressentent de la joie car ils vont apprendre la vérité.

Jeu : Le long de l’arc-en-ciel, il y a des nuages. Si ils tombent entre les nuages, ils glissent le long de l’arc-en-ciel et ils recommencent le niveau.

Au-dessus de chaque nuage, il y a des objets appartenant au père : une montre, un collier, un livre favori, un cadeau offert par ses enfants…

Sur le dernier nuage, il y a une grosse valise. Parmi les clefs ramassées, il faut trouver la bonne pour ouvrir la valise et mettre les objets souvenirs à l’intérieur.

Alors, l’aigle parle : « C’est bon, maintenant vous avez compris. Je ne suis pas de votre monde mais je resterai sous ma forme d’aigle pour veiller sur vous ! » dit-il.

 

 

 

 

 

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